El Centro Integrado de Formación Profesional “Virgen de Gracia” de Puertollano ha puesto en marcha la iniciativa “Hackathon IA: Conversaciones con el Quijote”, una propuesta educativa que invita a la comunidad del centro a acercarse a la obra de Cervantes desde una perspectiva creativa, participativa y vinculada a la tecnología actual.
Promovido por el Club de Lectura con motivo del Día del Libro 2026, el proyecto propone al alumnado y al profesorado crear asistentes conversacionales inspirados en personajes de Don Quijote de la Mancha, como Don Quijote, Sancho Panza o Dulcinea. La idea parte de una pregunta sencilla, pero muy sugerente: cómo sería dialogar hoy con los personajes de una de las obras más universales de nuestra literatura.
La actividad combina lectura, interpretación literaria y uso educativo de la inteligencia artificial. Para ello, las personas participantes reciben un capítulo de la obra y un personaje asignado, de modo que puedan analizar su forma de pensar, de hablar y de actuar. A partir de ese trabajo previo, desarrollan un chatbot capaz de responder como ese personaje, respetando su personalidad, su lenguaje y su visión del mundo.
Para la creación de estos asistentes se utiliza PartyRock, una herramienta de Amazon Web Services que permite diseñar aplicaciones de inteligencia artificial generativa sin necesidad de conocimientos avanzados de programación. De este modo, el proyecto facilita el acceso a este tipo de tecnologías desde un enfoque didáctico y creativo.
La iniciativa cuenta además con la colaboración del Centro Cervantino de Almodóvar del Campo y de AMPACE (Asociación de Amigos del Museo Palmero y Centro Cervantino), una participación que refuerza el vínculo entre patrimonio cultural, lectura y nuevas herramientas digitales. Esa colaboración se suma, además, a la trayectoria de trabajo conjunto que el centro mantiene en el ámbito de la innovación tecnológica.
El proceso de participación se articula en varias fases. Tras la inscripción mediante un formulario en línea, cada participante recibe su capítulo y personaje correspondientes, así como un retrato realizado por el maestro Palmero. A partir de ahí, debe construir un chatbot que reproduzca de forma verosímil la voz del personaje cervantino. El plazo de entrega permanecerá abierto hasta el 19 de abril de 2026.
Uno de los aspectos más singulares de esta propuesta es su planteamiento no competitivo. Lejos de concebirse como un certamen al uso, el hackathon nace como una experiencia compartida en la que se unen lectura, creatividad, tecnología y trabajo personal. El objetivo no es establecer una clasificación, sino favorecer una forma distinta de acercarse a los clásicos y de descubrir su vigencia en el presente.
Con esta iniciativa, el CIFP “Virgen de Gracia” vuelve a apostar por proyectos que conectan la educación con los retos y lenguajes del mundo actual, al tiempo que reivindica el valor de la literatura como herramienta de reflexión, imaginación y diálogo entre generaciones.